关于ccc在vs2022中的调试问题

先说费用:现在面临一个岔路口,
1、以前有点Java的基础,手边也有unity成功项目的代码,正在学习C#中…
2、同事推荐ccc,看了1天整体感觉和unity差不多,而且官方文档都是人话(点名批评unity的手册),正在犹豫要不要换过来(C#和typescript都得学,时间成本差不多)

突然被一个问题恶心坏了:查了很久只有vscode+浏览器可以调试,并且用起来很难受…请问这个问题短期是无法优化的么?

3.x 可以用编辑器预览,浏览器 和 VSCode 调试有什么问题吗?

vscode调试没有问题啊,轻量好用秒启动

新人把?
1.再工作2年你会发现切换任何语言都是一周 :crazy_face:(除了C++)。C#和TS是同一个爹,除了后置声明你可能不习惯,其他内容不能说完全相同,只能说一模一样,至少基础的部分是这样。
2.vscode+edge调试为啥难受?首先vs这么厚重,调试起来一定比vscode卡,而且vscode你可以用于写C#、python、C++、后面想学后端还能写go。目前就是项目需要用工具会打开vs2022。你把你觉得难受的点说出来?
3.目前一般的调试方案是:
1)代码调试用vscode+chrome(edge),看文档添加调试插件,然后vscode可以断点。
2)场景节点树调试https://github.com/potato47/ccc-devtools。这个是ccs的问题,官方的editor模式只有unity 20%的可用性,还是别用了,会的暴怒症的(光卡这一条 :joy:

1赞

我至今没见过比Chrome更爽的调试工具。有问题吗?

1赞