B站上面挺多的,2D3D都有。随便找了一个你看看https://www.bilibili.com/video/BV11W4y1T7ip/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=9bf2f964cd51c2f73f7d275def4d2a12
你贴出的这个,恰恰就是我收藏学习的两三个之一。B站上3D有,2D很少了,尤其是匹配最新几个版本的!
2D的只要看完一套比较全的教程就可以直接上手自己学着做了,遇到问题再去查资料或看官方文档和使用手册,这种基础教程多了也没用,讲的内容都是差不多的。
2D没什么东西吧也,纹理和动画的显示了基本都 美术的活了,程序只要管理好这些就是了
昨天发的贴子,今天被审核过了,审核时间真是太长了。。。还以为简单一个疑问都不能发。。。一气之下去看Unity了。。。
像我这样对游戏懵懂的小白,刚开始入门选择引擎很重要,我对cocos creator作为首选,完全是情怀,TS和C#都可以重新学。
搜遍了B站资源,几乎很少有最新几个版本的2D教程,官方商店或推荐,2D和3D最起码保持个合适的比例吧?
所以希望cocos creator的教程能更加合理,cocos目前最大的优势和基本盘难道不是2D吗?因为方向是3D,就把案例,推荐,教程大都搞成3D?这很可能造成新用户却步,基本盘流失,而3D也没有得到理想的结果。
我理想的官方教程应该是2D和3D都有示例教程,适配最新版本的引擎,B站有讲解,试玩游戏甚至可以在steam上选择,通过官方教程的学习不仅能了解游戏创作,还能引导用户学会使用商城,资源,变现等,要求不高吧?
希望提到cocos 教程,最好的教程就是官方出的
抱歉周末审核会比较慢,但是不审核也不行。
2d在引擎技术上确实没什么可教的,b站上那些教程足够了,unity也是一个样的。2d的关键在游戏逻辑本身,这个除了资源管理有点联系以外跟引擎就没什么太大关系了。不同类型的游戏逻辑又完全不同,出个怒鸟 2048之类的基础教程效果有限。
我建议你自己选个型做demo,核心算法参考unity或者ue的都可以,思路都是一样的。
因为你在 [Creator 3.x]发的帖子…[狗头.jpg]
很抱歉,小白总是有些急躁,请理解
接受建议,先把能找到的教程搞一遍做个成品再看
3.x不是2D,3D都可以吗?所以在这里提问有啥问题?
确实一样没问题,b站有些教程是2.x版本的和3.x差别还不小,虽然楼主立志做2d但是最好直接使用最新3.x版本,在2d游戏里面加入一些3d特性效果看起来会很不错
我注意到了版本的问题,所以才有提问中说的没有最近几个版本的2D教程的问题,但眼下而言,似乎没有更多选择,先跳对应版本的去学,然后跳到最新的版本再复现一遍,有不同的再查官网勒
我知道你很急,但是请你先别急。
B站上有很多,官方文档里也有一个。
学完之后,可以自己尝试着做一个自己想做的游戏,边做边查资料。
Cocos Store 上也有非常多的源码可以参考。
官方出的教程也不见得比社区的大佬们出的教程好。 适合的才最好的,多看看。
b站看阿信,之前我就看得他
2.x的文档很多链接都被官方删了
新人不要学2d的,官方现在没空鸟2d
免费的引擎谁不爱呢
我自己已经摸索了几年,熟练了做2D还是挺香的 
支持楼主,确实官方要发些2D教程比较好
Cocos Creator 3.x,不是 3D 专用引擎,是 2D 和 3D 一站式引擎。 官方和社区大佬们都出了 3.x 的 2D 游戏开发教程。 B 站搜就行。
另外, 2.x 的文档切换到 2.x 看就行,不存在删了的说法。
但是3.x对2D老人都不算友好,更不用说新人了,新人只做2D其实我也推荐2.x