[ HitTest ] 获取Texture像素值

readPixels 像素坐标和 cc 的坐标不一样,还要做一层转换 :sweat_smile: 我这边是这么写的,可以参考一下

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谢谢 谢谢

多弄几个子节点不好吗

学到了,记得 2.x 是不支持的,看了下代码,readPixels 现在可以支持任意 texture 了,这函数放 TextureBase 里更合适

没有尝试啊,就是如果使用了Cocos的图集还可以吗?

使用自动图集 然后纹理压缩后就不能用了

大佬 这个咋做的

就简单的判断哪张图片该位置的像素透明度不为0

只能从readpixel回读了,
合图没源图数据,压缩纹理要解压,

不过,内存够可提前回读一张完整数据,
方便复用多次查询颜色

好的 我试一下 谢谢大佬

问一下,如果摄像头设置成这样,然后旋转,然后移动了,还可以点击吗?

@dream_chou93 这位大哥发的函数在3.8.4可用,我刚试过。

在40楼啊

nb啊大佬,果断掏钱支持了,20多块钱,省的花大量时间去研究咋写了;试了下果然好使,而且封装的挺好的,简单好用

好像不支持astc等纹理压缩格式

大佬,好像打图集的时候不能旋转?打图集允许旋转之后就不正常了,必须取消允许旋转

非常感觉,解决我的问题了

非常感谢!!!

用我的就行了,功能比它多还便宜

最后是购了你的这个,好用,点赞

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