readPixels 像素坐标和 cc 的坐标不一样,还要做一层转换
我这边是这么写的,可以参考一下

readPixels 像素坐标和 cc 的坐标不一样,还要做一层转换
我这边是这么写的,可以参考一下

谢谢 谢谢
多弄几个子节点不好吗
学到了,记得 2.x 是不支持的,看了下代码,readPixels 现在可以支持任意 texture 了,这函数放 TextureBase 里更合适
没有尝试啊,就是如果使用了Cocos的图集还可以吗?
使用自动图集 然后纹理压缩后就不能用了
大佬 这个咋做的
就简单的判断哪张图片该位置的像素透明度不为0
只能从readpixel回读了,
合图没源图数据,压缩纹理要解压,
不过,内存够可提前回读一张完整数据,
方便复用多次查询颜色
好的 我试一下 谢谢大佬
在40楼啊
nb啊大佬,果断掏钱支持了,20多块钱,省的花大量时间去研究咋写了;试了下果然好使,而且封装的挺好的,简单好用
好像不支持astc等纹理压缩格式
大佬,好像打图集的时候不能旋转?打图集允许旋转之后就不正常了,必须取消允许旋转
非常感觉,解决我的问题了
非常感谢!!!
用我的就行了,功能比它多还便宜
最后是购了你的这个,好用,点赞