screenToWorld 在组件 start() 内调用计算结果错误的问题,请问属于引擎的bug么?
有计划修复时间么?
现在只能加个setTimeout 这么临时凑合着
论坛里也有人遇到相同问题:
screenToWorld 在组件 start() 内调用计算结果错误的问题,请问属于引擎的bug么?
有计划修复时间么?
现在只能加个setTimeout 这么临时凑合着
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这个api用着也有问题,不知道怎么理解
mark一下
这个api调用的结果就很迷,官方的bug吧,我用的时候也感觉不对