cocos 3.8 如何开启了刚体和碰撞体?还是不行


打飞机游戏,这是我一个子弹和飞机的刚体和碰撞体


这是卸载子弹的碰撞监听,没有任何输出。好奇怪!,求助

1.检查碰撞矩阵和group是否设置正确(项目-项目设置-物理-碰撞矩阵)
2.将刚体类型改为Dynamic试试,不确定两个都为Kinematic的刚体是否会触发碰撞回调

image 你ke能要在bullet的刚体组件上开启碰撞监听,现在你好像是在enemy开启了监听,却在bullet的脚本组件上去监听事件


刚体无法移动

刚体不会跟着图片移动

碰撞矩阵是正确的 只有一个 group
你选择缸体为移动状态吧 也不行

我知道为什么了,我的子弹是预设体,我在没有添加刚体的时候给他设置为预设体,导致不OK的 MADfuck

建议加一下preview-template调试,可以很方便的避免这种问题。