请问一下,为什么动态加载图片资源,返回的是undefind呢


希望大佬给解惑下

图片要加 /spriteFrame 或者 /texture 后缀,文档里面有,虽然我不明白引擎为什么要加这个多余的玩意儿,明明可以通过类型判断

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一楼正解,如果路径没错的话,就只能是这个问题,我之前也纳闷了好久,顺便吐槽一下,3.x为什么要搞这么些稀奇古怪的玩意儿,2d项目用着比2.4麻烦太多了啊,还有很多其他东西

在哪里加呢?是说文件名的后缀吗

这啥字体和主题,还挺好看的

你加载 “enemya_die/spriteFrame”