图片要加 /spriteFrame 或者 /texture 后缀,文档里面有,虽然我不明白引擎为什么要加这个多余的玩意儿,明明可以通过类型判断
1赞
一楼正解,如果路径没错的话,就只能是这个问题,我之前也纳闷了好久,顺便吐槽一下,3.x为什么要搞这么些稀奇古怪的玩意儿,2d项目用着比2.4麻烦太多了啊,还有很多其他东西
在哪里加呢?是说文件名的后缀吗
这啥字体和主题,还挺好看的
你加载 “enemya_die/spriteFrame”
