菜鸡一枚,请问AnimeClip动画中的cc.ParticleSystem2D.file.spriteFrame在属性轨道上只能挂spriteFrame资源,难道不该是挂粒子file的plist文件吗,我本以为cc.ParticleSystem2D.spriteFrame可以控制粒子图片,而cc.ParticleSystem2D.file.spriteFrame按理说可以直接改变plist,这样会方便许多。
----注意分辨----
cc.ParticleSystem2D.spriteFrame
cc.ParticleSystem2D**.file**.spriteFrame