CocosCreater 骨骼动画可以插入关键帧吗?是否有动画结束回调?

CocosCreater 骨骼动画可以插入关键帧吗? 像帧序列一样插入帧事件。

骨骼动画查看文档显示
this._spine.setTrackEndListener(track , () => { });
但是 实际操作后发现 只有 开始一个新的动画 才会 回调成功,是我 代码 有问题 还是说,我理解的 不对?

请各位大神指点~~~

首先得确保你的动画有事件帧。。

感谢,原来是这么用的。

动画播放完成后,只有进行另一组动作才会触发endlistener 也是 需要 动画加帧事件吗?