不退出动画编辑器切换编辑的prefab,会导致一个prefab的节点树内容被完全覆盖成上一个prefab

  • Creator 版本: 3.7.4

  • 目标平台: Microsoft Edge 版本 116.0.1938.76 (正式版本) (64 位)

  • 重现方式:见附件视频 QQ录屏20230911171227.zip (4.0 MB)
    附上工程asset,新建个工程放进去就行assets.zip (4.0 KB)

  • 首个报错:[Scene] Node with UUID 8dXSJmptVPQrY+AP1CABOZ does not exist!
    Error: [Scene] Node with UUID 8dXSJmptVPQrY+AP1CABOZ does not exist!
    at PrefabSceneProxy.restore (D:\Program Files\cocos\editors\Creator\3.7.4\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\manager\scene\proxy\prefab-scene-proxy.ccc:1:6025)
    at PrefabSceneFacade.enter (D:\Program Files\cocos\editors\Creator\3.7.4\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\facade\prefab-scene-facade.ccc:1:1002)
    at SceneFacadeFSM.issueCommand (D:\Program Files\cocos\editors\Creator\3.7.4\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\utils\state-machine\finite-state-machine.ccc:1:1127)
    at SceneFacadeFSM.toPrefab (D:\Program Files\cocos\editors\Creator\3.7.4\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\facade\scene-facade-fsm.ccc:1:2083)
    at SceneFacadeFSM.closeScene (D:\Program Files\cocos\editors\Creator\3.7.4\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\facade\scene-facade-fsm.ccc:1:2750)
    at SceneFacadeManager.closeScene (D:\Program Files\cocos\editors\Creator\3.7.4\resources\app.asar\builtin\scene\dist\script\3d\facade\scene-facade-manager.ccc:1:7653)

  • 编辑器操作系统: Windows 10 专业版 64位 21H1

  • 重现概率: 必现

感谢你的反馈,问题确实存在,我们会在3.8.2上修复这个问题。目前的话,麻烦你在使用过程中先避免这个操作,抱歉给你带来不便

这个 方法我现在就是不保存。。作动画保存动画,预制件不要点击保存。。 :sweat_smile: