目前有个需求,需要再远程包资源打包成zip之前进行纹理压缩,目前测试下来onBeforeBuild的时候对应的文件还未生成出来,而在onAfterBuildAssets的时候资源已经被压缩成zip文件了。想知道在onBeforeBuild与onAfterBuildAssets直接是否有更多的钩子函数可以使用
这个同问啊,目前这个问题要怎么解决啊??
打包完毕后,加压zip,压缩纹理,然后再重新压缩zip不就行了
额…有道理,但确实不方便,是一个解决方案
官方回复是说目前的版本不支持,会在后续的版本开放一些别的钩子
做自定义的主要目的是自动化内容,压缩不是主要目的啦
嗯嗯123
不要指望官方,我全是在自定义nodejs脚本做的自动化

我也想官方都支持,但是等不及了
哇,大佬,这一套全分享一下论坛大伙要给你颁个奖了
