求助spine奔溃

求助:动态生成的spine动画,动态切换skeletonData,导致崩溃,报错如下

试一下:先把节点false,然后spine.destroyRenderData(),然后赋值data,然后true

好像也不太行

这个报错眼熟,但是想不起来具体的了,流程没问题那就多半是素材或者细节问题,祝你好运 :joy:

:joy:

我遇到过是spine素材内部加了遮罩,Cache Mode选择了SHARED_CACHE就会报错,改用REALTIME就好了

我在2.4.13 动态快速切换 skeletonData 遇到真机闪退 ,当时查了原因看起来是cpp底层实现 重设skeletonData时没有先清理掉listener 引起泄露。 你的是网页的话就不清楚了