3.x 反射探针到底怎么把结果烘到plane上啊

等我去用用,再来告诉你

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怎么样了。准备着手3D看看。这个反射探针cube看的蒙蔽。硬是烘培不上去

很好用啊,在场景中加反射探针调整位置,如果是planer模式直接在meshrender上把探针模式改成planer就可以了

你看我上边截的图 差哪步

参数都打开没?

企业微信截图_1696730973999
CUBE模式对应meshrender面板BAKE_CUBEMAP,PLANAR对应PLANAR_REFLECTION

比较菜,问下,我看帖子 理解是 cube模式可以把烘培的结果映射到 球体上。我这边image 按照帖子的流程下来是这个样子 是哪里出的问题

球体上和烘培预览的不一样

我也是这样的 跟着文档来效果不一样

跟材质也有关系,官方的文档里面有说,反射探针只支持几种特定的材质