仅使用自带程序功能,能制作一个简单的游戏吗?有这样的教程吗?
建议使用UGC/PGC工具,类似星火编辑器/Pixelgamemaker/RPGMarker/Y3编辑器/罗布乐思等。过段时间可能是1-2年内这内工具应该在每个细分赛道会大放异彩。比如星火编辑器就是主打俯视角2.5D场景。几乎已经满足市面上一切2.5D类游戏可视化开发。
打败出租车的不一定是出租车,有可能是网约车
UE 可以用蓝图
蓝图和星火/Y3这些不是一回事。星火甚至支持类似scrach式的逻辑编写。
这样做出来的游戏的质量,只做给自己玩吗…
文字类倒是可以,毕竟所有创意都不需要表现力
ugc是很火,但是要打败引擎,短时间来说不可能,两个根本就不在一个赛道上。有点像switch和ps4的区别。
魔兽编辑器