新开的项目转到creator了, 这里遇到2个问题需要请教下大佬:
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在使用vscode调试的时候, 有办法定位到引擎部分的源代码吗? 现在会报错
Could not load source ‘d:\work\xproj_path\scripting\engine\cocos\scene-graph\component-scheduler.ts’: Unable to retrieve source content. -
由于战斗逻辑需要使用到core模块里面的math相关的代码, 这部分代码能单独提炼出来在服务端运行吗? 如果不行就只能单独找一个简单的数学库
使用了几天的creator, 感觉很好用,除了spine库的升级不太及时。