将physx物理引擎打入分包后,抖音、微信小游戏无法正常加载wasm

两个平台都无法加载wasm格式的physx物理引擎

建议使用2.x版本的抖音开发者工具。新版本的开发者工具似乎没有提供native physx包。由于字节方面这块没有维护,我们会在近期全面使用我们自己的physx包,这个问题也会得到解决。

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微信无法加载physx wasm的bug会在3.8.2修复。

3.8.2什么时候上架

估计在11月下旬

2.x版本是指哪个?抖音的官网只有1.0.0-1.1.0和4.0.0-4.1.4,我几乎每个版本都试过了,直到现在还是无法加载physx wasm,打包配置如下



你试下这个版本吧。不过字节看起来不维护了。
https://lf6-mg-developer.dailygn.com/obj/developer/ide/bytedanceide-2.0.6-fix.exe

2.0.6这个依旧无法加载physx。哪怕就是新建一个项目,把3D物理引擎选为PhysX,按照上面的配置打包后,也无法正常加载。目前用的是3.8.1(0926)版本

或者你再试下这个版本吧
https://sf3-ttcdn-tos.pstatp.com/obj/developer/ide/bytedanceide-2.0.6-fix2.exe

2.0.6-fix2这个版本能正常加载了。想问一下physx wasm后续能否支持到抖音4.x版本?毕竟您说这个2.0.6已经被抖音弃了,抖音那边已经更新到了4.1.4,大部分开发者也不会为了这样的bug特意去下载旧版本的开发者工具。

这个要去问后续维护的同学。