请问报错Spine的错误如何决解呢?


请问一下这个问题如何决解呢?trycatch也没用

等spine加载完成了再 setAnimation

我如何知道spine是否加载完毕?我是一个prefab一个spine动画,我prefab加载成功后,我就调用setAnimation来播放了~~而且我是会把皮肤缓存起来使用的,

是不是这个导致的问题?因为回调出去之后我就调用setAnimation了

不会,你的 spine 组件已经初始化好了,SkeletonData 在你的回调方法里面肯定是加载成功了的
我初步怀疑是这句导致的,你可以加断点排查一下:

item.ske.destroyRenderData();

看看是不是把什么有用的东西置为空了

加载成功立即播放没有问题,因为你加载的只是数据文件,而 spine 组件你是预先初始化了的