在帧同步涉及随机数时,会指定随机数种子,确保所有客户端随机数一致。那么随机数种子是战斗一开始所有帧都一样不变,还是每一帧都换一个?
随机数种子在每次计算随机数的时候变化,这样就可以达到一样的随机数,一样的计算次数,一样的结果
确定的随机数种子,客户端获取随机数在相同的次数下都是相同的结果。
种子就开头生成好就行了吧,像那些模拟经营类游戏,都是开局生成一个种子
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种子就开头生成好就行了吧,像那些模拟经营类游戏,都是开局生成一个种子