求助:构建的Windows项目在某些设备上黑屏

求助:我使用 cocos creator 3.8.0 构建了一个 Windows 项目,然后使用 Visual Studio 2019生成了解决方案。打包出来的 exe文件在我的 windows 开发机器上能够正常打开,但是在我另一台电脑上打开是黑屏的。另一台电脑是 mac mini 2012, 安装的 win 10 系统。这台电脑我尝试过从 steam 上下载了几款游戏,是能够正常玩的, 可能是什么原因。

改一下工程的native/engine里面的代码,在启动的时候setLogFile一下,把log打出来看看。
cc::Log::setLogFile(“Log.txt”);
很多时候这种启动卡住的情况只有看log才知道。

也许少啥库?
话说,应该也不会有人cocos直接发布win32平台上架steam。

这个具体要在哪里,有没有相关的文档介绍呢?

可能,但是没有报错信息,不知道怎么处理

似乎是这个原因,没有显卡?
-> glGenQueries(gpuQueryPool->maxQueryObjects, gpuQueryPool->glQueryIds.data()) returned GL error: 0x500