cocos creator 打包 windows,运行在多个windows系统

我用 cocos creator 3.8 构建了 windows 项目,并且编译 release 成功了。本机直接运行 exe 没问题。
但是把项目拷贝到 windows server 2012 上运行,就会崩溃。是缺少什么库了吗?运行后也没有提示。
有大佬做过类似的研究吗?我想用 cocos 来做工具的界面。

建议发布web使用Electron打包你会发现性能更好还能跨平台

用 Electron 发布web,新能会更好?windows 原生用的界面,我发现是 SDL,打包成 web,渲染新能比原生的渲染性能好吗?
我以为网页的渲染新能没有原生好,所以一直没有 Electron,而且打包成 web 再用 Electron 发布的话,如果我想要自己新增原生接口,是不是很麻烦?

理论上的确不如原生,但夹生饭肯定比屎更好下口

。。。你这个比喻很是生动啊 :mask:。。。,但是用 Electron,自己编辑原生接口麻烦吗?因为我只想要用 cocos 来做界面,功能逻辑还是用 c++ 原生写的,那打包成网页,还能被调用到吗?

最好还是有一套原生的方案比较好,只是不知道有没有人研究过。。到底为什么不能在 windows server 2012R2 上运行。

vc++库都装下看看

下载过了,vs安装库,和 .net 安装库。装过了,会运行异常。

不是性能的问题,是平台的支持问题,cocos发布的win32平台,问题很多的。

所以,还是用 electron 来打包 web 比较好一点?

研究了一下,还是决定用 electron,方便,快捷