开始时3.7.3
因为发现3.7.3物理有个bug,于是升级到3.8
到了3.8,首包包体突然上到了4.6
做了好多方法都没有办法解决
请问一下,一般如何操作
那是你打包配置有问题,小游戏现在是自动分包,首包不会超过4M的
需要将资源 Bundle 的打包设置重新设置一下,上次我也遇到了这个问题
设置为小游戏子包就行了
请问一下,是重新把所有的3.7的子包,设定为3.8的子包设定,对吗
设置分包是知道的,就是资源太多,大概30M,引擎莫名其妙多了500k
首包可以放的东西,只有500k的空间,晕
要不你再看看官方文档吧,感觉你根本没理解小游戏分包的概念,自己在乱撞,然后病急乱投医。
框架设定不好,导致,后面,首包超包急病乱投医了
看看 打包之后的文件内容,哪些东西变大导致超包了
已经找不到好的解决方案,使用引擎分包方案了