如图,图中的牌并不是简单的旋转,而是变成了梯形
3d 去弄 调下摄像机视角就好了
假设3D空间中有:1.相机位置 2.棋牌的4个顶点。
将假设的坐标数据放在着色器属性中,或是顶点属性中。
放在着色器属性中, 不能合批。
在顶点着色器中做变化。
没真实实操过,但是应该可行。 
另外:
假设的3D空间坐标位置,可以用Unity模拟一下。
3d 去弄 调下摄像机视角就好了
假设3D空间中有:1.相机位置 2.棋牌的4个顶点。
将假设的坐标数据放在着色器属性中,或是顶点属性中。
放在着色器属性中, 不能合批。
在顶点着色器中做变化。
没真实实操过,但是应该可行。 
另外:
假设的3D空间坐标位置,可以用Unity模拟一下。