cocos3.x Animation 动画怎么停留在某一帧的

之前2.x版本的时候,Animatiion 方法中,有play 指定时间运行到哪里,然后进行sample 采样,stop 即可停留在想要的那一帧。看3.x的API,完全找不到了。play 方法也设置不了时间。
那么,大家是怎么做到动画停留在某一帧的

AnimationState 里有个 playbackRange 可以设置播放范围,你可以看下是否有用。

    anim.play(String(anim_name));
    let state:AnimationState = anim.getState(anim_name.toString())
    state.setTime(time)
    state.sample(); // 采样
    anim.stop();
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自己答,研究了一下3. x 这样改。提供给需要的人。