版本:3.8.0
问题描述:在项目设置的Layers里新加一个layer,如下:

新增节点,将此节点的layer设置为Battle,然后在此节点下新加一个ProgressBar类型的节点,如下图:

ProgressBar节点的Layer会自动设置为Battle,但Bar节点的Layer却是UI_2D。
正常来说,Bar的Layer也设置为Battle比较合理吧?
Demo:
TestPBLayers.rar (5.2 KB)
版本:3.8.0
问题描述:在项目设置的Layers里新加一个layer,如下:

新增节点,将此节点的layer设置为Battle,然后在此节点下新加一个ProgressBar类型的节点,如下图:

正常来说,Bar的Layer也设置为Battle比较合理吧?
Demo:
TestPBLayers.rar (5.2 KB)
这确实算是个bug,感谢您的反馈。
此问题容易在多摄像机下引起进度条显示不完整,还得花时间找原因。