复现方式是 只要一个Root节点 然后对其设置透明度 添加一个节点A[带透明度] 里面有图片 然后对Root 进行透明度设置 则子节点透明度都会变为Root的透明度【此处正确】 然后对 A进行 Remove 在 Add 透明度就失效变成完全可见【错误】

正确的效果应该是上面的图片 但是实际上是下面的图片
复现方式是 只要一个Root节点 然后对其设置透明度 添加一个节点A[带透明度] 里面有图片 然后对Root 进行透明度设置 则子节点透明度都会变为Root的透明度【此处正确】 然后对 A进行 Remove 在 Add 透明度就失效变成完全可见【错误】

是的,感觉这个东西在对象池内复用应该要是正常的。。既然会有这个问题 
暂时解决方式是 往要设置的Node加入一个空的精灵节点 这样就正常了!!
官方已经加入了处理了好像