3.6.3 透明度原生问题

复现方式是 只要一个Root节点 然后对其设置透明度 添加一个节点A[带透明度] 里面有图片 然后对Root 进行透明度设置 则子节点透明度都会变为Root的透明度【此处正确】 然后对 A进行 Remove 在 Add 透明度就失效变成完全可见【错误】
image
image


正确的效果应该是上面的图片 但是实际上是下面的图片

demo.zip (56.0 KB)
demo 打包成原生就有问题了

什么屌表情包,没收!
test
我懂了
其实就是同一帧移除节点再添加透明度没有继承父节点
@609075410 @song2008_2001

是的,感觉这个东西在对象池内复用应该要是正常的。。既然会有这个问题 :joy:

暂时解决方式是 往要设置的Node加入一个空的精灵节点 这样就正常了!!
官方已经加入了处理了好像