[自定义引擎] 求助,怎么样把platforms目录里面的修改编译到bin/adapters下面

求助,怎么样把platforms目录里面的修改编译到bin/adapters下面
我试过npm run build ,gulp build,还有编辑器下编译引擎。那个bin下面的adapter js都没有更新,不知道用什么办法才能更新。
引擎是3.7.3 版本的

ts代码吗?ts不需要这样,打开编辑器,点击菜单【开发者】->【编译引擎】就可以了

不是ts代码,是js代码,引擎engine/platforms里面的,生成adapter用的那些。每个平台不一样的js。我试过用编译器里面那个编译引擎的菜单,没有效果。

举个例子:engine\platforms\minigame\common\engine\cache-manager.js ,它需要被编到engine\bin\adapter\minigame\wechat\engine-adapter.js 里面。
我改这个是避免微信开发者工具多次init导致init的时候拼了2次UserDataDir。你可以试试这个改了以后,编译引擎能不能编进去。

我刚找了个干净的引擎,一步步看npm install,好像和scripts/bundle-adapter.js 有关系,我再研究一下。

就一句 npm run bundle-adapter 的事情,就没人回,引擎这边技术支持也是太轻视,在论坛上打嘴炮是很快。有真的问题都不回的。