使用RenderTexutre报错const: assertion "renderWindow->getSwapchain()

使用renderTexture报错如下:

看了下c++代码,发现当前函数有两个asset,里面条件是相反的???

大佬们,有遇到这个问题吗?

顶一下顶一下!

@jare @Yuan2333

打开自定义渲染管线,然后动态设置RenderTexutre的话,会闪退。3.8.0和3.8.1都有这个问题。
关闭自定义管线就不会闪退了。