-
Creator 版本: 3.8
-
目标平台: 微信开发者工具
-
重现方式:
构建成功以后,用微信开发者工具打开报错
卡在加载页面 -
首个报错:
[PHYSICS2D]: register box2d.
plugin.js:8160 Cocos Creator v3.8.0
game.js? [sm]:64 ReferenceError: EventTarget is not defined
at Object.execute (game.js:1)
at u (system.bundle.js:1)
at j (system.bundle.js:1)
at system.bundle.js:1
at Array.forEach ()
at j (system.bundle.js:1)
at system.bundle.js:1
at Array.forEach ()
at j (system.bundle.js:1)
at system.bundle.js:1(env: Windows,mg,1.06.2308310; lib: 3.1.4)
全局搜下EventTarget,是不是没有cc导入
可以了,谢谢老哥
我也遇到了一样的问题,但是我没看懂怎么解决,大佬能多解释一下具体怎么解决的吗。。。我百度必应google搜了个遍,好像没有其他人遇到这个问题额
我傻了。。。感谢dream93大佬的回答


