最近在用官方的3D物理demo,发现在 Bullet (ammo.js)引擎模式下,
1,固定约束 FixedConstraint 的demo有问题,约束的对象给它施加一个力就散掉了,而换成 PhysX引擎就没这个现象;
2,为什么 铰链约束 HingeConstraint那个例子里面的门只能开合90度?没看到哪里有设置限制的地方。。。

ps:ver是3.8.0
最近在用官方的3D物理demo,发现在 Bullet (ammo.js)引擎模式下,
1,固定约束 FixedConstraint 的demo有问题,约束的对象给它施加一个力就散掉了,而换成 PhysX引擎就没这个现象;
2,为什么 铰链约束 HingeConstraint那个例子里面的门只能开合90度?没看到哪里有设置限制的地方。。。

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