那能问一下这个草地的编辑功能是如何实现的呢
一样的 就是tiled
看了一下这个是用规则瓦片,tiled有规则瓦片的功能吗,unity上是有,但是cocos用的tiled map编辑器上也有吗
但是好像没有看到有规则瓦片这种东西
tiled map自己画的地图吧
这种不完全是自己画的,比如草地的衔接,有点像unity自带的tiledmap编辑的rule tiled
基础实现上是tiledmap,但是cocos对tiledmap的支持太差了,基本上就是做了一个显示和转换,想真正拿来用得做大量修改和适配

