噢噢噢噢,原来是刀了!!!!
unity 和 cocos都写 感觉cocos写起来更爽一些 弊端就是对大一点的项目不太友好 太卡了
摘星星,我自己用3.0重新做了一遍,还踩了一些坑,api换了等等,我后面有空把3.0的摘星星整个文档分享出来
creator如果单纯作为一个渲染引擎来用,是没多大问题(这也是为什么之前棋牌类比较多的原因)。
但是作为一个游戏引擎来说,各种方便游戏开发的工具没做,方便的API也不提供,非要造一堆轮子才能好用。其实这就是对新手最大的门槛。
这教程明明特别好,比一步两步不知道好哪去了,纯粹是把 3d 的教程套在 2d 上,,
说到底就是插件系统不够好,大佬没地方输出,新手没地方白嫖
Cocos Creator的架构还不稳定,要输出架构,等稳定后更好