【求助贴】:3.x版本创建的2D粒子曝光严重

  • Creator 版本:目前用的是3.6.3
  • 测试平台:web/chrome

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当尝试用自定义的材质去设置混合模式时,编辑器中显示正常了,但运行时还是曝光很严重。
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求解>>>

src_one试试

估计又是一个莫名的bug,我2.4,编辑器有透明效果,调试浏览器,就是一片白色。。。。

大概只能说明,你的测试证明了,混合模式可能缺了某些配置,导致导出到浏览器没生效

没有用,这种混合都挨个测试过了…

这种不知道是bug还是操作不对,3.x可能更方便3D设置;2D的都整不会了…

社区很活跃啊,有没有官方大大或路过大佬帮忙看一下 :rofl:

有没有尝试设置图片预乘?

src: src-alpha dest:one,试试这个,好像是粒子默认预乘了

材质那里好像可以设置个内置的材质来解决?

尝试过了,没有用image
没效果…

就是默认的没用而且不能自定义设置,才copy了一份出来去做尝试


这里在编辑器里显示是正常了。
保存材质然后运行->
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就这样式儿了

我记得2.x的图片属性里可以设置预乘,3.x没有这个选项里,没找到在哪里设置预乘 :sweat_smile:

自己顶一下吧。。。用3.5.2版本做了个一模一样的就正常显示…

对粒子Reset一下或者新建Node手动添加Par2D组件,默认生成的火焰自带混合的,这个应该是是2D升级带上来的糟糕物没删掉。

退回用3.5.2了 :sweat_smile:,伤不起…