- Creator 版本:目前用的是3.6.3
- 测试平台:web/chrome

当尝试用自定义的材质去设置混合模式时,编辑器中显示正常了,但运行时还是曝光很严重。

求解>>>

当尝试用自定义的材质去设置混合模式时,编辑器中显示正常了,但运行时还是曝光很严重。

求解>>>
src_one试试
估计又是一个莫名的bug,我2.4,编辑器有透明效果,调试浏览器,就是一片白色。。。。
大概只能说明,你的测试证明了,混合模式可能缺了某些配置,导致导出到浏览器没生效
没有用,这种混合都挨个测试过了…
这种不知道是bug还是操作不对,3.x可能更方便3D设置;2D的都整不会了…
社区很活跃啊,有没有官方大大或路过大佬帮忙看一下 
有没有尝试设置图片预乘?
src: src-alpha dest:one,试试这个,好像是粒子默认预乘了
材质那里好像可以设置个内置的材质来解决?
尝试过了,没有用
没效果…
就是默认的没用而且不能自定义设置,才copy了一份出来去做尝试
我记得2.x的图片属性里可以设置预乘,3.x没有这个选项里,没找到在哪里设置预乘 
自己顶一下吧。。。用3.5.2版本做了个一模一样的就正常显示…
对粒子Reset一下或者新建Node手动添加Par2D组件,默认生成的火焰自带混合的,这个应该是是2D升级带上来的糟糕物没删掉。
退回用3.5.2了
,伤不起…