加载本地的GLB到3D场景中

  • Creator 版本:3.8

  • 目标平台: IOS 安卓

怎么加载本地的glb文件到项目中 用代码实现的那种
用了input选取glb上传
然后拿到了file
如何转换成glb类型的对象
以及或许到glb里面的mesh等资源文件