哈哈,这就尴尬了,可能他们没想到这种情况吧,很好奇为什么md5还能一样的
测试版的3.8.1我跑spine的时候感觉还算稳定,这正式版真的是一言难尽
3.8.1版本,启动了游戏,停止运行,再去看场景 ,ShadowMap消失了,再重启编辑器ShadowMap又出来了。 
3.7.3 安卓播放spine 有概率出现乱七八糟的东西 闪一下 然后又好了。。。h5是好的
有大佬 知道咋回事吗
wasm 文件有改吗?
没有修改引擎的任何内容,包括wasm 文件
以官方demo,spineboy场景为例, 分支3.8,并且禁用spineBoy节点。
改动spineBoyCtrl.ts
因为 node 还没active,导致组件的onLoad不会被执行,导致this.spine是undefined。在loadAssets之前先执行 node.active = true;则正常显示。所以麻烦查看你的工程是否有js错误

打包webmobile后再运行不太行,也是报spine的错
好的,我们查下,目前跟进到 rollup 处理 asset 的时候有问题:
之前也有人反馈过这个问题,好像还没有修复:JS hash fails to change when asset URL changes · Issue #3415 · rollup/rollup · GitHub
你是本地打包运行,还是云端打包的?可以看下本地打包有没有问题。
修复后可以知会我下,我这边可以进行测试验证。
谢谢反馈。
已经在 3.8.2 中修复,这个涉及到脚本编译,是打包到编辑器中的代码,你无法验证。
美团ios不支持wasm,我都直接把3.8的spine替换成3.7.3的了
厉害了!!
3.8 不支持换插槽,太多局限性了,只能往回退了
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要支持换插槽就好了
不支持 wasm ,可以fallback 到 asmjs 的啊,为什么要替换为 3.7.3 的呢?
不想折腾了,支付宝只支持3.8呀 
支付宝只支持3.8或者2.4.12版本。但是3.8spine各种问题就很难受 
大佬,换个头像呀,这个头像看着像挖煤的,严重影响国内引擎开发人员在国际上的形象呀 
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