远程地址加载glb

有个想法 请假大家是否能实现

第一次在构建发布的时候选择远程服务器地址
然后再有新的glb后第二次生成远程的地址文件remote
用第二次的remote替换第一次生成remote文件内容
本地的部分依旧使用第一次生成的内容 是否能正常运行

然后能否读取到远程地址的remote第二次生成的glb文件解析后的mesh等

兄弟,我在另外一个帖子回你了

可以,我就是这么搞的。 读取远程bundel的url地址,然后从bundel里面找到模型资源,注意这个模型之前名字不是model , 我 把所有的模型 拖到cocos,然后改名model, 这样读起来方便。

你可以自己在 本地 开一个 anywhere,然后自己打包 bundel 然后自己去请求试试, 然后你也可以更新试试。 功能就是这么做的。 肯定是可以的,我这都 商用了

兄弟 有没有demo案例 给我瞅瞅

代码都发给你了

我之前有一个专门把模型打包成 bundel 的, 这个工程可以给你看看

构建面板就没什么了

就这么简单, 然后把打包之后的

image

这个文件夹放远程, 然后远程读这个 buundel就完了

image 我的这个fbx 叫 87

所以我在bundle下的路径 找 87/87 是个prefab。
image
上面的代码 是 model/model 是因为我 统一把 模型名字改了好读