问题1: link状态内部节点还能编辑和移动,如果内部这个图片修改了,这个修改的节点不起作用

我怎么知道到底哪些节点动过了,出现的问题就是,重构和修改的时候,以为只要修改一个地方,结果发现很多地方没有变更
问题2: link状态可以添加节点

问题3: 编辑面板修改值以后ctrl+s,切换其他prefab或者场景会出现


问题4:
在这个节点点击同步以后,所有节点缩放都被修改了,但是我其实只是增加一个图,并不希望他修改,然后比较致命的是,ctrl+z以后,其他节点并不能恢复缩放值,只是移除了这个节点图片
然后诡异的是,我再手动调整成1.0以后,再同步就不会出现修改缩放的情况
而且即使我修改了prefab的scale属性
场景中再无反映
问题5
组件脚本绑定操作问题
prefab里面增加了一个
sprite属性绑定,在场景里面删了
再次修改prefab的绑定

场景节点无变化

也没有任何感知变更
但是我在prefab里面删除这个脚本组件,场景中也会被删除







,他才会这份实例,同步到原始的 prefab 资源中保存起来。