我们本身有一个基于 Vue3 的 H5 的项目,项目里封装了一些自家的业务逻辑模块(例如网络请求、JSBridge 等)。
现在正在做调研接入什么 H5 游戏引擎较好,希望能较轻松地接入现有项目。
我简单调研了 Phaser 和 Cocos Creator,对于 Cocos 有个很大的疑问请求解答!
像 Phaser,它可以直接通过 npm 安装全部依赖,已有的项目只要直接引入这些依赖模块,就能很轻松地在已有项目上开发和编译(编译工具和配置直接沿用我们现有项目的即可)。
但是 Cocos 好像必须使用 Cocos Creator IDE 来进行开发和编译,无法像 Phaser 那样在我们的原项目上走 npm 安装、开发和编译?
请问我的理解是否有误?感谢
