loadBundle 使用URL,微信小程序打包,在编辑器中无法预览

  • Creator 版本:3.8.1

  • 目标平台: 微信小游戏

使用 assetsManger.loadBundle 方法, 使用 Url 的方式,打包好的微信小游戏项目, 是可以在微信开发者工具里正常预览的。 但无法在cocos creator中预览。 报下面这个错误

说是找不到 index.js, 可是使用微信小程序打包的 remote 中的文件。 只有 config.md5.json 并没有index.md5.js,
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而如果选中bundle文件夹,如果单独的构建按钮


这个去构建的话。 是在 index.md5.js 的。 构建完是这样的
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所以我在组件中。使用 loadBundle 去加载远程的bundle, 在微信开发者工具中可以正常, 但在 creator中,报错。

新手, 请指教。 谢谢 :handshake:

在 creator中 运行到网页 ,我都是以打包好的 bundle 先放到本地 ,用 live-server 起一个本地服务 填写本地服务的 url