大佬们,请教一下cocos引擎中怎么实现UDP通信~

看了论坛的其他大佬们,说cocos引擎不支持udp通信,只支持websocket跟http,有什么办法可以开启udp监听呢,我也看到有大佬自己写c++绑定js,然后调用js,这个方法会不会很麻烦,求指教!有没有什么库,插件可以做导入

主要是为什么要udp监听呢?
首先web端肯定不支持udp的,所以h5和小游戏基本上别想了。
然后native端通过cpp是可以引入,但是目前udp在国内网络环境下,丢包率很高(运营商故意限制的),导致以前可以用的udp可靠传输那些库例如enet,在国内环境下问题很多,基本上不会选择的。
除非你用来做一些局域网应用,udp还算可以。

弱网环境该用udp通信是业内做法,丢包率无关紧要,因为都是弱网了,用tcp在弱网环境下比udp代价大的多

我记得微信小游戏是支持udp的

主要是国内互联网络运营商有专门限制udp的措施,导致以前udp可靠传输协议那些库,在国内互联网络环境下,某些地方就是失效,甚至数据全丢,很以前的时候就有挺多反馈了。在国外可以用或者局域网可以用。

我找了一下,好像确实小游戏支持udpsocket