3.8.0和3.8.1都这样,更早版本没试过
复现步骤
1.创建3d项目
2.创建一个2d精灵(随意换个自己的图–必须)
3.修改摄像机的旋转和位置
如图
4.运行后发现相机位置修改未生效(编辑器内预览是生效的,运行不生效)
如图
5.编辑器重启后发现位置修改未生效,依然是
如图
注:想2d资源实现个伪3d的游戏,这种场景挺常见的
3.8.0和3.8.1都这样,更早版本没试过
复现步骤
1.创建3d项目
2.创建一个2d精灵(随意换个自己的图–必须)
3.修改摄像机的旋转和位置
如图
4.运行后发现相机位置修改未生效(编辑器内预览是生效的,运行不生效)
如图
5.编辑器重启后发现位置修改未生效,依然是
如图
注:想2d资源实现个伪3d的游戏,这种场景挺常见的
找到原因了,canvas上有个 align canvas with screen的勾选问题。
