resources.load(“sproto/s2c”, BufferAsset, (error: Error, asset: BufferAsset): void =>
{
console.log("====------====" + error)
});
或
bundle.load(“sproto/s2c”, BufferAsset, (error: Error, asset: BufferAsset): void =>
{
console.log("====------====" + error)
});
s2c.spb文件是存在的(不管是Bundle里面还是resources里面),我传类型为:Asset的时候是能读取到内容的
上述两种都无法加载,提示:xxxx doesn’t contain sproto/s2c
救救孩子吧,刚从Unity转过来,用了两天时间把基础框架搭建完成,开始搭建网络模块,就碰到这个问题,难顶哇,或者有没有哪个前辈告知一个可靠好用的Cocos版本



