3D特效在手机模拟器上卡顿大概是什么原因(真机不卡)?
是夜神模拟器,运行模拟器的windows本机也不卡。windows 和 android 真机都不卡,就手机模拟器播放会卡,播放的时候一下卡顿到10几帧。
特效大部分用的gpu粒子系统,是不是和这个有关系?
应该不是加载问题,因为是每一次播放都卡,不仅仅是第一次。
你得模拟器开了高性能模式吗
开了的,还开的自定义8核的。
挖个坟,解决了,用x86架构就不卡了。
因为以前cocos2d-x 用arm 和 x86 试过,在模拟器上区别不是那么大,所以第一时间没考虑到这个选项。现在才发现creator的arm比x86 差远了,大概是v8那边x86加速比较明显。