3.8.1使用微信实时语音API后游戏变的非常卡

我们的小游戏IOS平台(安卓一切正常),3.7.4的时候也一切正常,升级到3.8.1就开始不正常了,一旦使用微信的实时语音接口,游戏里如果再播放音效就会特别卡,已经准确复现了,要么不接入实时语音API,要么游戏里不调用播放音乐音效的API,只要两者同时游戏就会非常卡!有官方技术能看下这个问题吗?
看了下3.8.1的更新日志,怀疑跟下面红框的这项改动有关系
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没人碰到啊吗?

大大大多发点的