
切换编辑器版本和重启电脑都没用。一直卡在这加载不出来
命令行启动看看报错?不行的话重装 3.8.1 试试
重新新建了还是不行,
卸载重新打开还是不行
我以为只有2.X的是这样 原来3也这样啊 我就想知道 客户端没有日志吗 这明显执行出问题了 你官方每次记录个启动错误日志 有问题发给你们 排查一下啊 不能靠重启大法啊
3.8.0一样的问题,cmd有异常message does not exist xxxxxxx query-engine-info,出这个问题前编辑器貌似进行过自动更新,然后就这个异常了,重装3.8.0才解决。
麻烦用命令行启动编辑器看看报错信息是什么
没有了,我重新新建了项目,貌似是引擎的问题,我那时候是做了一个cocos+tsrpc+git的项目,然后就不知咋回事就一直打不开。
请问这个怎么操作怎么查看呢?
我用git回退上一个版本也不行
麻烦用命令行启动编辑器,看看命令行里面输出的日志是什么
请问怎么运行呢,我纠结了好一会,还是不知道怎么运行,非常感谢
第二种是显示没有package.json路径,第一个也不行。 
找到安装目录,参考这句
/Applications/CocosCreator/Creator/3.0.0/CocosCreator.app/Contents/MacOS/CocosCreator --project projectPath 把编辑器地址和 projectPath 项目地址替换一下
它说package.json找不到
然后反馈一下现在用的3.8.1真的不趁心,用着用着就卡着,一直加载不出来,之前是几千多电脑的惠普,现在这个是一万多的mac。咱就是说实在不行弄个官方推荐的电脑吧【
保命】。
刚弄着弄着就卡了且,一直这样加载不出来。
这是场景没加载出来,打开菜单里的 开发者 --> 场景调试工具 看看日志情况?
借地反馈一下,现在是3.8.1有非常严重的内存泄漏,启动3G左右,在prefab/scene来回折腾几次。内存可以到9G+。把prefab拖到场景,改改看看效果然后持久化到prefab。多次搞搞内存就起飞了
这种情况就是整个ide都死掉了,关都关不掉.每天都需要kill好几次进程.
+1 我也是,我以为是电脑的问题
老是显示这个,今天开发到一半又出现这个。加载不出来的情况。
咱就是说能不能解决哈这个https://forum.cocos.org/t/topic/153334?u=2714689165
我尝试了几个比较大的 prefab 和 scene 的切换,但是编辑器会垃圾回收的,并没有不会出现你说的一直增长的情况,可否提供下能够复现的工程和复现步骤,方便我们排查问题。