我需要构建web-mobile和native(安卓\ios)版本。web平台和native平台,压缩纹理设置,都是选的png和astc。如果先构建web-mobile,所有图片资源会执行astc压缩。如果再次打包构建,选择的是native平台,所有图片又会执行一次astc压缩。就是如果web打完,再打native, 或者反过来,都要执行astc压缩。这是问题吗?每次的资源处理耗时很久,不能忍。
我需要构建web-mobile和native(安卓\ios)版本。web平台和native平台,压缩纹理设置,都是选的png和astc。如果先构建web-mobile,所有图片资源会执行astc压缩。如果再次打包构建,选择的是native平台,所有图片又会执行一次astc压缩。就是如果web打完,再打native, 或者反过来,都要执行astc压缩。这是问题吗?每次的资源处理耗时很久,不能忍。