我最近需要做一个2d渲染的材质,需要用到透明度裁切,我参考了下Sprite的shader,调用函数 ALPHA_TEST(col);但是实际上没有效果,这个函数输入并没有包含一个阈值,所以在某个地方应该有输入一个阈值吧?所以我想查下引用的alpha-test库,但是没有找到api,有人知道这个api放在哪吗?或者怎样设置阈值?
你没参考全吧,默认的材质shader都有透明阈值的输入
哦,确实,这个有api吗?aphla-test只有ALPHA_TEST一个方法吗?
设置材质参数,这个alphaThreshold就是这个参数,值可以自己定