cocos creator 3.5.0 模拟器加载资源控制台显示端口被占用导致游戏直接卡死

在cocos creator 自带的模拟器下运行游戏,在游戏中加载资源的时候经常出现控制台显示
D/jswrapper (416): Response failed, error buffer: Failed to connect to 127.0.0.1 port 52158: Address already in use
然后这个资源加载失败还不会触发resources的加载失败回调,导致游戏直接无法继续运行
浏览器不会有这个问题,但是我们的项目用到了jsb,网页开启会报错,所以有人碰到了同样的问题有解决办法吗

  • Creator 版本:3.5.0

  • 目标平台:模拟器

  • 重现方式:只要打开游戏就会触发

  • 首个报错:

  • 编辑器操作系统: Windows11

  • 重现概率:非常,接近每次打开都会出问题

屏幕截图 2023-11-15 184145
在某个资源加载途中显示这个异常,然后后续的资源链式加载直接停住,连加载失败的回调都不会触发

一样的问题 不知道怎么解决

现在有解决吗,有解决的方法吗

顶上去 顶上去

顶上去 顶上去 频繁出现此bug

端口可以改的吧。
Editor.Profile.setConfig(“server”,“server_port”,7460)