Camera拖到Player上,为什么不能跟随角色移动?

  • Creator 版本: <3.8.1>

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官方教程
快速上手:制作第一个 2D 游戏
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/first-game-2d/

相机和卷轴

2D 横版游戏中必须要处理卷轴问题,所谓的卷轴就是相机随着角色的运动而运动,导致看到的场景不太一样的情况。
为了实现卷轴,我们需要允许 Camera 可以移动并不在强制和 Canvas 对齐,
取消 Canvas 节点上 cc.Canvas 组件的 Align Canvas With Screen 属性

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前面的步骤都已完成,这一步操作,在不用代码的情况下,相机不跟随角色移动,是编辑器就这样?还是说需要代码控制?
按理说不需要代码的吧

说实话,教程步骤不合理就不说了,昨天我看这个教程就崩溃了一次,这次遇到这种基本情况错误就很无语

1赞

我照着教程弄过,有地方没成功,感觉像是漏了步骤,, :joy:

的确是按照教程来没成功

相机控制可以看下这个
https://onvia.gitlab.io/ccc-demo/tnt-example/?demo=PathFindingDemo
image
文档
https://gitee.com/onvia/ccc-tnt-framework/blob/master/docs/控制器.md

仓库
https://gitee.com/onvia/ccc-tnt-framework
代码示例 在 PathFindingDemo 场景

可能是bug,退出引擎再重进一下就好了