有什么系统的方式(GLSL或cocos自带的api)获取当前采样纹理的宽度和高度吗?【目前只想到通过uniform方式传入宽高值】
textureSize(texture, 0)
tips:这个api只有在 VERSION 大于 300 才能用,貌似微信小游戏平台还不支持 
有什么系统的方式(GLSL或cocos自带的api)获取当前采样纹理的宽度和高度吗?【目前只想到通过uniform方式传入宽高值】
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