关于tiledmap显示的问题

本人新人,但是接触cocos creator也有一段时间,这个问题始终没有解决,请大家帮忙看看这是bug还是什么,有什么好的解决办法么?
我这边在做一个像素的rpg游戏,但是在tiled上制作出的图片和在cocos 中显示的有些是很不一样的,如图所示
image
这是tiled中画好的地图
image
这是cocos中的,可以发现,有些是完好的,而有些是不行的,它会多显示所取的像素块周围的东西
image
这里也可以说明
image
image
cocos中会显示多余的部分,这样的话扑出来的地板效果就会不好
Creator 版本:3.8.0
目标平台: 任何浏览器,模拟器
之前哪个版本是正常的:没有正常的
重现概率:100%(我这边)
https://github.com/wushenhaoyu/NWPUgame

有人么? :dizzy_face:

看了下工程文件,是由于 默认裁剪空白像素导致 uv 对不上 的问题,关闭即可。
Snipaste_2023-11-22_10-41-56

好我去看看

感谢老哥,不然我这个真做不下去了 :kissing_heart: