本人新人,但是接触cocos creator也有一段时间,这个问题始终没有解决,请大家帮忙看看这是bug还是什么,有什么好的解决办法么?
我这边在做一个像素的rpg游戏,但是在tiled上制作出的图片和在cocos 中显示的有些是很不一样的,如图所示

这是tiled中画好的地图

这是cocos中的,可以发现,有些是完好的,而有些是不行的,它会多显示所取的像素块周围的东西

这里也可以说明


cocos中会显示多余的部分,这样的话扑出来的地板效果就会不好
Creator 版本:3.8.0
目标平台: 任何浏览器,模拟器
之前哪个版本是正常的:没有正常的
重现概率:100%(我这边)
https://github.com/wushenhaoyu/NWPUgame
有人么? 
看了下工程文件,是由于 默认裁剪空白像素导致 uv 对不上 的问题,关闭即可。

好我去看看
感谢老哥,不然我这个真做不下去了 