3.8打包到原生平台 spine 崩溃

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由于看不太懂 这里的相关代码 所以也不知道是啥情况导致崩溃的 ,论坛看到其他帖子 有类似的 情况 StenciManager.cpp 这个文件似乎是处理 sipne 动画所使用的 所以 请大大们帮帮忙看看

突然就 崩溃了 问题指向了
gfx::DepthStencilState* StencilManager::getDepthStencilState(StencilStage stage, Material* mat) {
if (mat && !mat->getPasses()->empty())
这里 看来半天也不知道该如何规避和解决

从3.6.3到3.8.1

请问 知道如何 规避 和解决吗

3.8.3打包安卓遇到一样的问题,请问下你解决了吗?